鹅厂这共计近5000亿的收入,增值服务创收了一半无论是王者荣耀和平精英还是其海外版PUBG Mobile,鹅厂还是那个鹅厂,游戏的吸金能力还是很强的,网络游戏收入1561亿元在创收如此高额的同时,腾讯作为互联网。
增值服务收入752亿元,同比增长8%低于13%的平均数,其中本土游戏同比增长5%,国际游戏同比增长20%,出现如此大的差距很明显受到了今年出台的防止未成年人沉迷网络游戏新政影响腾讯表示为积极配合监管,在防范未成年人沉迷游戏。
腾讯二季度业绩表现低迷,净利润营收均不及预期,市场最为关注的网络游戏收入环比下降12%至25202亿元受此消息影响,中概股科技股盘前跌幅扩大,阿里巴巴跌267%百度跌24%,京东跌近478%,网易跌44%,爱。
在这个季度中游戏收入增长45%就是41422亿元,按每天平均来算就相当每天收入45亿元,所以说收入大头肯定是游戏在当下腾讯游戏的阵容非常豪华正大的在手游中王者荣耀依然名列前茅在去年这个游戏给腾讯带来100亿多的。
在财报的会议上,腾讯董事长表示,过去一年时间里,腾讯平台的小程序交易量增长了一倍以上,产生的成交额达到了八千亿,未来这个数字有望再度提升而在网络游戏领域,腾讯业务第四季度实现了470亿左右的营收,其中海外游戏收入。
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